LOL:诺手'腿短易被风筝'?相位猛冲'黑切冰拳流'助力诺手
作者:文章来源:足球比分直播发布日期:2020-08-24 08:30:45
写在前面:
诺克萨斯之手--德莱厄斯(下文全简称为'诺手'),在英雄联盟游戏中的定位是一个近战重装战士英雄,具有超高的技能伤害和单挑能力,比较'简单粗暴易操作'。但设计师为了游戏平衡,不能让诺手过于强势,所以诺手有着'腿短手短易被风筝'的短板,那么在英雄联盟中,有没有一种可能,就是可以弥补下诺手'腿短手短易被风筝'的短板,从而打造出一个接近完美机制的英雄呢?答案是肯定的,相位'黑切冰拳流'诺手便应运而生了!
导读:
一、诺手个人的优势和劣势;
二、诺手符文对比:征服者or相位猛冲;
三、诺手装备选取:三相亡板流or黑切冰拳流;
四、诺手技能详解;
五、相位'黑切冰拳流'诺手实战解析。
一、诺手个人的优势和劣势
诺手作为一位常规上单战士,天生有着'腿短手短易被风筝'的短板,并且在几个版本前,增加了技能蓝耗。不过诺手也有着十分明显的优势,技能衔接流畅,一套技能爆发伤害高等。
A.优势:
①'AWQ'连招爆发伤害高。
诺手打出'血怒'后有了质一般的提升,所以'AWQ'连招不仅可以打出一套爆发伤害,还可以瞬间打出三层流血被动,让敌方英雄本能的惧怕你。
②独特的'血怒'英雄机制。
诺手在通过普攻和伤害型技能打出五层流血被动后,即可触发'血怒'。'血怒'后的诺手不仅可以大幅提高攻击力,而且还可以让普攻和伤害型技能命中敌方后,自带'点燃'伤害。
B.劣势:
①'腿短手短易被风筝'。
诺手自身并没有位移技能,所以机动性很差('腿短'),再加上是一位近战战士,天生攻击距离短('手短'),所以十分惧怕敌方英雄手长或具有位移技能。
②前期易缺蓝。
英雄联盟官方设计师增强了诺手在野区的作战能力,比如外圈Q命中大型野怪也能恢复生命值。于是为了均衡考虑,也增加了诺手在对线上的压力,比如增加了W和E技能的蓝耗,这导致诺手在前期的对线期十分缺蓝。诺手1级法力值263,一个E技能需要70法力值,直接用掉约四分之一的法力值。
二、诺手符文对比:征服者or相位猛冲
在英雄联盟游戏中,很多常规上单战士都喜欢使用'征服者'符文,因为'征服者'不仅可以提高攻击力,而且还可以恢复生命值,提高了持久作战能力。而'相位猛冲'提高为该符文持有者提高超强的机动性,所以对诺手来说,'征服者'or'相位猛冲',哪个符文更适合呢?
①'征服者'
'征服者'触发机制:普攻或伤害型技能命中敌方英雄后,会提供2层'征服者'效果,持续6秒。每层'征服者'会提供1.7-4.2攻击力,至多可叠加12层,并且在叠满12层之后,对敌方英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果。
解析:
1.提高攻击力;
2.提高生命值回复。
诺手使用'EAWQA'能轻松打出8层'征服者'效果,然后再继续使用平A来叠满'征服者'层数,从而提高约20-50的攻击力,并获得伤害转化为治疗的效果,提高持久作战能力。
②'相位猛冲'
'相位猛冲'触发机制:在4秒内,使用3个攻击或独立的技能命中敌方英雄时,会提供40-60的移速加成和75%减速抵抗。
解析:提高移速和减速抗性。
诺手自身没有位移技能,但'EAWQ'可以轻松触发'相位猛冲',从而获得超高的移速加成和减速抵抗。有了高移速加持下的诺手,能追击敌方英雄来轻松打出'血怒',获得质一般的提升。
③'征服者'和'相位猛冲'符文强度对比
'征服者'可以为诺手提供攻击力和持续恢复能力,而'相位猛冲'可以为诺手提供机动性,弥补'腿短'的缺点。诺手最独特的英雄机制在于'血怒',当诺手在打出'血怒'后,伤害会有一个质的飞跃。诺手'AWQ'连招可以轻松触发'相位猛冲'符文,获得超高的移速,从而能追着敌方英雄进行普攻,并最终打出'血怒',所以'相位猛冲'符文强度高于'征服者'。
三、诺手装备选取:三相亡板流or黑切冰拳流
诺手作为传统的上单近战重装战士,常常在队伍中担任前排的角色,尽可能吸收更多的伤害并限制敌方后排英雄的输出,所以诺手往往只需要出一件输出装备即可,其余都出防御装。那么诺手首选的输出装是'三相之力'好还是'黑色切割者'好呢?接下来防御装备是选择'亡者的板甲'还是'冰脉护手'呢?
A.'三相亡板流'
①'三相之力':加250生命值、250法力、25攻击力、40%攻速、20%冷却缩减和5%移速。
唯一被动-狂暴:每次普攻获得20移速,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移速(与前者不叠加)。
唯一被动-咒刃:施放技能后,下次攻击会造成额外的物理伤害。
解析:1.全方面的提升;
2.提高伤害量。
②'亡者的板甲':加425生命值和60护甲。
唯一被动-无畏:移动时积攒'气势'层数,最多可叠加到100层,并获得60移速。
唯一被动-碾压猛击:普攻时造成1×'气势'层数的额外魔法伤害,并会消耗所有层数。满层时,如果攻击者是近战,还会减速目标50%,持续1秒。
解析:1.提高生命值和护甲;
2.提高机动性。
B.'黑切冰拳流'
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