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当《王者荣耀》《英雄联盟》《阴阳师》都做起'IP产品宇宙'镜

作者:文章来源:足球比分直播发布日期:2020-11-05 07:40:32

原标题:当《王者荣耀》《英雄联盟》《阴阳师》都做起'IP产品宇宙'

©镜像娱乐原创

文丨顾贞观

编辑丨张风屹

'王者英雄不仅存在于峡谷之中。'

《王者荣耀》五周年庆典上,官方放出了两款以王者荣耀这一IP为背景的新游戏:《代号:破晓》和《代号:启程》,以及官方授权电视剧《你是我的荣耀》、首部官方动画番剧等。

在《英雄联盟》和《阴阳师》等端游、手游都陆续开启游戏'IP宇宙'后,《王者荣耀》的宇宙计划虽迟但到。

从推出虚拟男团无限王者团到上线同人动漫《王者别闹》,《王者荣耀》在IP宇宙的构建上一直野心勃勃。此次跨足游戏、剧集、番剧三大衍生领域,腾讯释放的信号也很明确:针对《王者荣耀》的全方位IP宇宙开发已经开启。

单款游戏产品的寿命是有限的,但多线产品构成的矩阵则能彼此'供给能量',单一游戏的商业价值会随着热度下滑而萎缩,但若以IP宇宙形式实现文化影响力的渗透,那便能打破商业价值天花板。这种以IP为核心的宇宙搭建,正是腾讯、网易、拳头目前在发力的。

从《阴阳师》到《王者荣耀》

游戏IP宇宙风靡

此次《王者荣耀》公布包含《代号:破晓》和《代号:启程》在内的衍生作品,向IP宇宙构建迈进,对《王者荣耀》这一IP的发展而言是标志性的,在外界看来,这也是预料之中的。

游戏IP宇宙的玩法,不是如今才有的。

作为暴雪公司的三大IP之一,延续20多年的《魔兽》子游戏跨越RTS、MMORPG、卡牌对战等多种游戏类型,在《魔兽》衍生内容与周边上,暴雪公司多年来持续输出了小说、设定集、画册、电脑配件、服饰、手办、公仔等产品,还在2016年将《魔兽》改编为了电影。正是因为这一先进的'宇宙观',《魔兽》的生命周期才远远超过市场均值。

如今,游戏IP宇宙玩法似乎迎来了一个热潮。

2019年年底根据《阴阳师》IP衍生出一款妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》后,今年520发布会上,网易再度公布了三款衍生游戏,其中包含萌系剪纸风模拟经营游戏《阴阳师:妖怪屋》、偶像养成游戏《代号:Onmyoji Idol Project》,以及玩法上大概率倾向于MMO或开放世界的《代号·世界》。在《阴阳师》问世四周年之际,网易显然加大了衍生内容的开发力度。

无独有偶。2019年十周年发布会上,拳头公司公布了一系列基于《英雄联盟》衍生的新作内容,包含手游、《云顶之弈》移动版、格斗游戏、经营游戏、卡牌游戏、第一人称战术射击游戏、以及动画等众多基于LOL世界观衍生而来的产品。在此之前,拳头的运营重心一直倾斜在《英雄联盟》一款游戏上。

在国内市场,《王者荣耀》的IP影响力是领先于《英雄联盟》与《阴阳师》的,它的'IP宇宙'构建之所以起步较晚,大概率与《王者荣耀》的游戏世界观及宇宙观构建进程有关。

《王者荣耀》的游戏英雄涉及古代历史人物、神话人物、SNK角色、原创角色等等,在游戏发展初期,这些英雄人物一直没能在一套完整的世界观里串联起来。过去五年里,《王者荣耀》在英雄故事IP的扩展、游戏世界观和宇宙观的打磨上耗费诸多心力,最终才有了如今包含极北、云中漠地、云梦泽、三分之地等在内的完整、统一的王者大陆。

世界观和宇宙观成型后,是《王者荣耀》向外衍生的最佳节点。

一个完整优秀的世界观无疑可以与游戏玩法形成互补,增加玩家对游戏的代入感和情感度,《魔兽》《英雄联盟》等多年不衰便是得益于此。同时,成熟世界观和宇宙观也是IP向外衍生所必须的。

IP的本质就是世界观,以及里面能够打动玩家的文化与精神,因此,当《王者荣耀》在成熟世界观基础上去开拓新IP,并在新IP中延续这种文化与精神时,才能更好地让新老产品形成联动,引流用户,进而打通IP间的影响力。

跨越游戏边界

渗透IP文化

在游戏界,IP宇宙构建的首要出发点,自然是延续游戏的生命力。

2015年《王者荣耀》问世时,MOBA端游仍是主流,外界普遍不看好这款游戏能在手游市场斩获一份天地,五年时间已过,《王者荣耀》活跃用户数据日均1亿,成为了名副其实的国民手游。如今,外界普遍认为手游领域很难有新作超越《王者荣耀》,毕竟过去五年,不管MMO游戏、乙女游戏等如何出圈,《王者荣耀》的地位一直未被撼动。

但事无定数。2018年前后,《绝地求生》以迅雷不及掩耳之势爆红,一度超越《我的世界》,成为了Steam历史上最畅销的PC游戏,当时国内虎牙和斗鱼平台几乎一半主播都在为吃鸡而疯狂,但不到两年时间,这款游戏就急转而下,难以绝地求生。

即便不是如《绝地求生》一般昙花一现,多数游戏的寿命也仅在六七年。因此,《王者荣耀》和《英雄联盟》多年来都在不断革新游戏玩法,以刺激用户粘性,如《王者荣耀》陆续推出克隆战、镜像战,如《英雄联盟》推出云顶之弈等。

对游戏产品来说,不断根据市场和受众的需求进行革新和创新是发展的重要手段,也是保持吸引力和用户忠诚度的有效方式。但单一游戏因属性限制,能容纳的玩法毕竟是有限的,想要打破桎梏,做不同类型的衍生产品是最好的出路。

此次《王者荣耀》两款衍生作品中,《代号:破晓》是一款动作手游,其宣传的是100%还原游戏英雄的设定和技能,官方预告里,无论是马可波罗的'狂暴弹幕'还是大乔的'鲤跃之潮'都承袭了《王者荣耀》的动作效果。《代号:启程》目前尚未公布游戏类型,从CG展示来看,该游戏可能与《原神》的开放世界设定类似,也有可能是卡牌对战手游。

说白了,IP宇宙构建采取的是多点进攻、广撒网式的战术思维,它注重的不是单款产品,而是通过为玩家提供更多选择,确保整个IP矩阵在游戏市场的影响力和地位。

《王者荣耀》对于衍生的野心,不止局限在游戏领域。从五周年庆典来看,除了《代号:破晓》和《代号:启程》两款游戏,《王者荣耀》衍生内容还有官方授权电视剧《你是我的荣耀》,以及首部官方动画番剧。可见腾讯不光是要进行游戏IP的横向拓展,也在准备以游戏IP为核心打通整个泛娱乐领域。

打造多线游戏产品,是要以产品矩阵来延续内容生命力,但打通泛娱乐领域,追求的是一种长线文化渗透。拳头官方曾言:'我们希望《英雄联盟》不仅仅是一款游戏,而是希望它可以成为大家的一种生活方式,在未来,我们可以玩游戏,看比赛、听音乐、看动画……没准还可以走向电影院看电影。'

如今,腾讯对《王者荣耀》的期望,与拳头对《英雄联盟》的期望显然是如出一辙的,即让《王者荣耀》渗透到各个娱乐领域,来实现IP自身的文化影响力,从而在商业价值上实现超越游戏本身的想象力。

标签: 王者 宇宙 衍生 代号 英雄

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